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ラグランジュの補間法 #include stdio.h #include math.h #define N 6 double x[N] = {0.0,1.0,2.0,3.0,3.1,5.0}; double y[N] = {0.0,1.1,2.5,4.0,4.1,5.0}; double lagrange( double ); void main(){ double xx , yy; printf("XX\t\tYY\n"); for( xx = 0.0 ; xx = 5.0 ; xx += 0.25){ yy = lagrange(xx); printf("%8.2lf\t%8.2lf\n",xx,yy); } return; } double lagrange(double xx){ double z[N]; double yy = 0.0; int i , j ; for( i = 0 ; i N ; i++ ){ z[i] = 1.0; for(j = 0 ; j N ; j++ ) if(i != j){ z[i] *= (xx - x[j]); z[i] /= (x[i] - x[j]); } yy += z[i] * y[i]; } return yy; }
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数式をそろえる。 \begin{eqnarray} = \\ = \\ = \end{eqnarray} の位置で数式が自動的に揃えられる。\\で式を改行する。 自動的に全行に行番号が付くので外すときは「eqnarray*」で挟む。
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封印戦の攻略 遊び人のきけんなあそびを使って猛毒にするかミニデーモンのパルプンテを使って猛毒にしましょう。
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アンケート たまにここでアンケートをとります 2/14 第一回改造アンケート 3/10 第二回改造アンケート
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まとめその2 最終更新者Taki 更新日時2月3日16時頃 最新情報です。前回と併せてごらんください 構成S 問1 回答 : 3 おそらくですが3の様相が強まりました。 問4 回答 : 3 おそらくですが3の様相が強まりました 主題H 問4 回答 : II IIの様相が強まりました 問5 回答 : 1 もしくは 3 少し疑問視され、1の可能性が強くなってます。 以上です。訂正お願いします。
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チャレンジの攻略
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ダーマ神殿 すべての職業をマスターしたら 『@てんせい』が出てきて、転生できます @てんせい αバージョンです 転生システムで確認してください
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FileDialog ファイル選択のUIを使うために使われる。また似たようなUIを提供するにはjava.swing.JFileChooserでも可能。FileDialogはawtコンポーネント。 //thisはフレームを指定する。 FileDialog fd = new FileDialog(this); FileDialogを使う準備が出来たら設定をする //modeはFileDialog.LOAD/FileDialog.SAVEの二つが使える。 fd.setMode(int mode) //ファイルダイアログにタイトルを設定する。 fd.setTitle(String title); 基本的な設定が出来たら、次にデフォルトで開くフォルダ関連の設定 //デフォルトで開くフォルダ。dirNameはディレクトリ名 fd.setDirectory(dirName); //デフォルトでのファイルの設定。fileNameはファイル名 fd.setFile(fileName); //ファイルダイアログを可視にする。 fd.setVisible(true); ファイルダイアログで入力(選択)された情報を得る String getDirectory() String getFile() この戻り値をそれぞれ仮にdirNameとfilenameとするなら文字列としての dirName + filename これでUIで選択されたファイルに関しての情報を得られる。 はフルパスを示すことになる。
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正葉曲線 *x = cos(th) * (4 * sin(4 * th)); *y = sin(th) * (4 * sin(7 * th)); 描画部 for(th = 0 ; th = 1080.0 / 180.0 * 3.141592 ; th += 1.0 / 180.0 * 3.141592){ func( x, y,th); x1 = xhome + MAG * x; y1 = yhome - MAG * y; GWline(x0,y0,x1,y1); x0 = x1; y0 = y1; }